Un petit tut vite fait suite à quelques demandes par mail qui me demandaient
la traduction et une explication plus détaillée d'un tut dispo. sur CreativeMac.com.
Il s'agit de tracer une trajectoire sur une carte (un peu à la Indiana Jones).

Commencez par prendre les fichiers de projet qui vont bien ICI :)

Lancez AFX 6 (le tut est faisable avec la 5).
Importez (ctrl + i), dans votre fenêtre de projet, le fichier "planisphere.jpg".
C'est une carte un peu vieilli sous Photoshop® (ROOO LA PUB :)))

Créez, une composition de la taille de la carte (800x569), d'une durée de
6 secondes en 25 fps, pixel carré et nommez-la "debut"...

Placez-y (par glisser déposer) le planisphere.
Prenez l'outil plume

et tracez la trajectoire, par simple clic, sans utiliser les courbes de bezier (!!!)
(voir image ci dessous : exemple pour la trajectoire)

Importez (ctrl + i) le fichier fleche.psd avec les paramêtres suivants :

Placez cette fleche dans votre composition...
Oups, je l'ai faites un peu grosse ;)
Réduisez son échelle à 40%.

C'est mieux !
Maintenant il va falloir assigner la trajectoire de la carte à ma fleche.
Pour cela rien de plus simple... le copier-coller !

Selectionnez la forme du masque tracé sur la carte et faites "editions>copier" (ctrl + C) :

Selectionnez maintenant le paramêtre "position" de la fleche et faites
"editions>coller" (ctrl + V) :

La fleche va se mettre en position sur le tracé et les images clés de position sont créés.
Pour que la fleche pivote à sa base, il va falloir régler son point d'ancrage.
Faites le selon l'image ci-dessous :

Il y a un "petit" problème quand même. Les clés de positions se sont créés afin de donner
une vitesse régulière à la fleche, du début jusqu'à la fin de son animation... mais voilà
la durée de cette animation est de 2 secondes... on en veut 6 !!!

Pour réparer ce hic, il suffit de selectionner la dernière clé de position et de la déplacer
à la fin de la timeline... les autres clés se répartiront automatiquement :

avant

après

Il ne reste plus qu'à utiliser l'orientation automatique pour que la flèche
suive le tracé.
Selectionnez la fleche et appliquez l'orientation auto. (ctrl + alt + O ou
menu "calque>Géométrie>orientation automatique".
Utilisez le paramêtre suivant :

La fleche n'est pas orientée dans le bon sens... Dans ses propriétés
de rotation, mettez 180° et tout rentre dans l'ordre.

Maintenant il faudrait que la fleche laisse une trainé derrière elle.
Pour se faire c'est très simple. Selectionnez le calque planisphere
et appliquez lui l'effet "trait" (effet>rendu>trait).
Le trait va se créer sur le masque créé au tout début.
Il ne reste plus qu'à spécifier sa couleur (ici un rouge 255) et à animer
la valeur "fin". Mettez le curseur temps au temps 0seconde et cliquez sur le
chronometre à gauche du paramêtre "fin". Rentrer la valeur 0%.
Mettez le curseur temps au temps 6secondes et rentrez cette fois
la valeur 100%.

Voilà, la fleche est animée et laisse une trainée.

Créez maintenant une nouvelle composition (ctrl + N) en 400x225.
Nommez-la "zoom".

Placez votre composition "debut" dans "zoom" par glisser-déposer.
Mettez l'echelle de "debut" à 150%.

Maintenant il vous faut placer le calque/compo "début" afin que
la fleche rouge se retrouve au centre de la composition "zoom"

Une fois fait, mettez vous au temps 0 et créez une clé de position
en cliquant sur le chrono de position du calque "debut".

Avancez un peu dans le temps jusqu'à ce que votre fleche passe
sur le premier point où elle change de cap et recentrez la fleche.
Une nouvelle clé de position va se créer.

Répetez cette opération jusqu'à la fin de la compo (6secondes).

Vous devriez obtenir ceci : map_traveling.avi (divx 5.05 - 480 Ko)

Brugees

 

 
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