Créer une nouvelle
composition de la taille de la photo (ici 630x764).
Importez-y votre image (ctrl+i) et ajoutez la à la composition.
Selectionnez l'image et appliquez lui l'effet "remodeler"
(effet > déformation > remodeler).
Ce filtre permet de déformer
une image selon un tracé de départ jusqu'à un
tracé d'arrivé (un morphing quoi).
Pour réaliser ces tracés, nous utiliserons des masques.
Bien entendu il faudra les désactiver afin qu'ils ne soient
utiliser QUE comme tracés.
Dans la timeline, double-cliquez
sur le calque correspondant à l'image (en principe il n'y a
que celui-là ;-p).
La fenêtre de calque s'ouvre alors.
Prenez l'outil plume. Zoomer
sur l'oeil de votre photo.
Faites un premier tracé autour de l'oeil ouvert.
Evitez de faire trop de point... 4 suffisent !!! (haut, bas, gauche
et droite).
Revenez dans la timeline, renommez votre masque "ouvert"
et profitez en pour mettre
son mode de transfert sur "AUCUN".

Retournez ensuite dans
votre fenêtre de calque pour créer un nouveau masque.
Cette fois, faites la forme de l'oeil mais fermé. vous devriez
avoir un truc comme ça :

Même manip qu'avec
l'autre masque, renommer le "fermé" et mettez son
mode de transfert sur "AUCUN".
Ce n'est pas finiiiii !!!
Il reste un 3eme et dernier masque à créer !
Il s'agit en fait de la limite d'action de l'effet. Si vous ne le
créez pas, c'est toute l'image qui sera deformée.
Créez donc un 3eme
masque qui englobe votre 1er tracé.
Renommez ce masque "action" et passez son mode de transfert
sur "AUCUN" (la routine habituelle).
Fermez ensuite la fenêtre
de calque.
La fenêtre de l'effet "remodeler" doit être
encore affichée (si vous n'y avez pas touchez depuis)
Affectez les paramètres
suivant :
"Masque de départ" >> "ouvert"
"Masque d'arrivée" >> "fermé"
"Masque de bordure" >> "action"
Pour l'instant ne touchez
à rien d'autre.
Pour effectuer la transition entre le masque "ouvert" et
le masque "fermé", il nous faut créer des
"points
de correspondance". Par défaut, AFX n'en crée qu'une
paire (voir dans les paramètres de l'effet).
Dans la timeline, selectionnez
l'effet "remodeler" pour le rendre actif.
Gardez enfoncer la touche "Alt" (ou "option" pour
les mac user) et cliquez sur l'un des 2 masques
(ouvert ou fermé). Une nouvelle paire se crée. Déplacez
la de manière à faire concorder les points.
Faites 2 autres paires et placez les correctement.
Retournez dans la fenêtre
de l'effet "remodeler", mettez l'elasticité sur "normal"
(ne mettez pas plus car les
temps de calculs sont impressionants sinon.)

Faites varier le pourcentage
pour admirer l'effet. 100% correspondant à la transition complete.
Vous pouvez ensuite créer des clés pour le pourcentage
afin de rendre une animation.
Vous pouvez voir ce que
ça donne ici : oeil.avi
Je ferai dans quelques temps un tut complet sur un morphing d'un corps
grâce à cet effet.