Niveau intermédiaire.
Ce tutoriel a pour but de vous montrer comment faire un effet de morphing avec l'effet "remodeler".
(si vous avez un apareil numerique, tirez vous le portrait, vous travaillerez avec votre visage).
Nous allons dans cet exemple, faire cligner de l'oeil une photo.
Si vous n'avez pas de photo, vous pouvez télécharger ma tronche ICI.

Créer une nouvelle composition de la taille de la photo (ici 630x764).
Importez-y votre image (ctrl+i) et ajoutez la à la composition.
Selectionnez l'image et appliquez lui l'effet "remodeler" (effet > déformation > remodeler).

Ce filtre permet de déformer une image selon un tracé de départ jusqu'à un tracé d'arrivé (un morphing quoi).
Pour réaliser ces tracés, nous utiliserons des masques. Bien entendu il faudra les désactiver afin qu'ils ne soient
utiliser QUE comme tracés.

Dans la timeline, double-cliquez sur le calque correspondant à l'image (en principe il n'y a que celui-là ;-p).
La fenêtre de calque s'ouvre alors.

Prenez l'outil plume. Zoomer sur l'oeil de votre photo.
Faites un premier tracé autour de l'oeil ouvert.
Evitez de faire trop de point... 4 suffisent !!! (haut, bas, gauche et droite).
Revenez dans la timeline, renommez votre masque "ouvert" et profitez en pour mettre
son mode de transfert sur "AUCUN".

Retournez ensuite dans votre fenêtre de calque pour créer un nouveau masque.
Cette fois, faites la forme de l'oeil mais fermé. vous devriez avoir un truc comme ça :

Même manip qu'avec l'autre masque, renommer le "fermé" et mettez son mode de transfert sur "AUCUN".

Ce n'est pas finiiiii !!! Il reste un 3eme et dernier masque à créer !
Il s'agit en fait de la limite d'action de l'effet. Si vous ne le créez pas, c'est toute l'image qui sera deformée.

Créez donc un 3eme masque qui englobe votre 1er tracé.
Renommez ce masque "action" et passez son mode de transfert sur "AUCUN" (la routine habituelle).

Fermez ensuite la fenêtre de calque.
La fenêtre de l'effet "remodeler" doit être encore affichée (si vous n'y avez pas touchez depuis)

Affectez les paramètres suivant :
"Masque de départ" >> "ouvert"
"Masque d'arrivée" >> "fermé"
"Masque de bordure" >> "action"

Pour l'instant ne touchez à rien d'autre.
Pour effectuer la transition entre le masque "ouvert" et le masque "fermé", il nous faut créer des "points
de correspondance". Par défaut, AFX n'en crée qu'une paire (voir dans les paramètres de l'effet).

Dans la timeline, selectionnez l'effet "remodeler" pour le rendre actif.
Gardez enfoncer la touche "Alt" (ou "option" pour les mac user) et cliquez sur l'un des 2 masques
(ouvert ou fermé). Une nouvelle paire se crée. Déplacez la de manière à faire concorder les points.
Faites 2 autres paires et placez les correctement.

Retournez dans la fenêtre de l'effet "remodeler", mettez l'elasticité sur "normal" (ne mettez pas plus car les
temps de calculs sont impressionants sinon.)

Faites varier le pourcentage pour admirer l'effet. 100% correspondant à la transition complete.
Vous pouvez ensuite créer des clés pour le pourcentage afin de rendre une animation.

Vous pouvez voir ce que ça donne ici : oeil.avi
Je ferai dans quelques temps un tut complet sur un morphing d'un corps grâce à cet effet.

Brugees

 

 
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