Ce tutoriel
a pour but de vous montrer comment ajouter la dimension Z (profondeur)
à un calque 2D (X et Y).
Avec l'ajout d'une caméra, vous pourrez simuler un effet de profondeur
de champ des plus réussi.
Ce tutoriel est destiné aux utilisateurs novices.
Commencer par vous fournir
2 images :
pour la première, prenez un portrait ou un objet quelconque
qui figurera au 1er plan.
pour la seconde, prenez un décor qui servira d'arriere plan.
Vous pouvez télécharger
mes fichiers ICI.
Lancer After Effects 5.5
pro.
Créer un nouvelle composition (Composition > Nouvelle Composition)
Mes images sont en 800x600... je vais créer une composition
plus petite afin d'avoir de la marge
dans mes déplacements de caméra.
Nommée la comme vous voulez, ça n'a pas d'importance
ici.
Un durée de 5 seconde sera suffisante pour simuler l'effet
souhaité.

Importer vos 2 images dans
le projet (ctrl + i).
Placer votre images d'arrière plan dans votre composition.
Ce calque, étant en 800x600, dépassera de votre composition.
Placer ensuite votre portrait
(ou objet) dans votre composition. Le calque devrait se trouver au
dessus du calque du décor.
Dans la timeline, faites un double-clic sur le calque de l'objet (ici
chenille.jpg)

Le Calque apparaitra dans
une fenêtre unique.
Nous allons créer un masque à l'aide de l'outil plume.

Prenez donc l'outil
plume et détourer votre image.
N'hésitez pas à zoomer sur les parties précises.

Fermez ensuite
la fenêtre de votre calque et regardez votre composition.
L'image d'arrière plan doit apparaitre. Nous allons ajouter
un peu de contour de progressif au masque car les contours
de l'image détourée parraissent trop net.
Déployez
les propriétés du masque dans la timeline.
Réperez le paramètres "contour progressif"
et augmenter cette valeur de quelques pixels (2 ou 3).

Si vous trouver
que votre détourage n'est pas très très réussi.
Vous pouvez modifier la valeur de l'expansion
de masque dans le négatif, cela rognera votre image.
Bon, tout est
en place. On va pouvoir attaquer sur une 3eme dimension : la profondeur.
Cliquer sur l'un
des calques de la timeline avec le bouton droit de votre souris.
Le menu de calque apparait, et l'option "Calque 3D" y est
disponible.
Cliquer dessus, et refaites la manipulation pour l'autre calque.

Les 2 calques
se retrouvent avec la coordonnée Z en plus. Sa valeur par défaut
est 0.
Il nous faut ajouter une caméra maintenant. Passer en mode
"2 vues" (Fenêtre > Espace de travail
> deux vues de comp.)
Votre composition sera affiché dans 2 fenêtre. La nouvelle
fenêtre créée nous permettra de naviguer plus
facilement
sur l'axe Z.
Plaçons une caméra maintenant. Allez dans le menu Calque
> Créer > Caméra.

Une fenêtre
avec les options de l'objectif va s'ouvrir. Pour le moment, laissez
les options par défaut, modifiez seulement 2 petites choses
:
choisissez un 35mm et cochez l'option "profondeur de champ".
Validez en appuyant sur OK.
Les caméras feront l'objet d'un autre tutoriel.
Nous allons parametrer
la premiere fenêtre de composition afin qu'elle affiche ce que
voit la caméra.

Placer les paramêtres
de la vue sur "Caméra 1" (celle que vous venez de
créer).
Nous allons maintenant
créer un effet de profondeur de champ.

Modifiez, dans
la timeline, la valeur Z du calque de fond afin de le reculer.
Dans la Vue en perspective, vos calques et votre caméra doivent
se retrouver comme ceci :

Allons faire un
tour dans les options de caméra :
Commenver par faire varier la distance de mise au point pour la situer
au niveau du calques de devant.
La distance de mise au point de la caméra est visible dans
la vue en perspective.
Ensuite augmenter l'ouverture de l'objectif jusqu'à ce que
votre calque d'arrière plan soit flou.

Créer 2
Clés de Valeur pour la distance de mise au point et l'ouverture
en cliquant
sur le petit chronomètre à gauche des noms :

Avancé
le curseur de temps de la timeline jusqu'à la fin de la composition
(ici 5 sec).
Modifions les valeurs de la mise au point et de l'ouverture.
Augmentez la valeur pour que la distance de mise au point soit désormais
située au niveau du calque de fond.
Augmentez ensuite la valeur de l'ouverture jusqu'à ce que le
calque de devant se retrouve flou.
Il ne vous reste
plus qu'à exporter votre film.
Cliquer sur Fichier > Exporter > ....
Choisissez vos options de sortie et enregistrez.
A vous ensuite
de modifier quelques élements du tutoriel, vous pouvez effectuer
des déplacement de caméra par exemple.
Le résultat doit ressembler à ça : chenille.avi
ou encore ça : foret.avi
Brugees