Bon, passons au tut.
Commencez par prendre mes fichiers de projet ici.
Cet archive ZIP se compose de mon fichier de projet AFX et d'une image
nommée "feuille.jpg" au format JPEG donc.
Créez une nouvelle composition (ctrl+N) de
6 secondes en 25 i/s, de taille 600x900
et nommée la "papier qui brulle".

Importez "feuille.jpg" dans votre projet
(ctrl+i)
Placez-y votre "feuille.jpg".
Créez encore une nouvelle composition avec
les mêmes paramêtres que la précedente
mais nommée la "déplacement".
Dans cette composition, créez un solide (ctrl+y) de même
taille que la compo.
Mettez lui un effet de bruit fractal (effet > rendu > bruit
fractal).
Ne touchez à aucuns paramêtres sauf :
- le contraste qu'il faut mettre à 200
- dans les propriétés de géométrie de
l'effet, décochez "échelle uniforme"
- et mettez la "hauteur d'échelle" a 200 (ça
va déformer le bruit fractal)

Toujours dans les paramêtres du bruit fractal,
ajoutez un clé au paramêtres "évolution"
en cliquant sur l'icone chronomètre à gauche du mot
"évolution".
Mettez votre curseur temps à 6 secondes (à
la fin quoi...) et changez la valeur de l'évolution
à 4 rotations (voir capture ci-dessous).

Maintenant on va animer le bruit pour donner un peu
de vivant à notre future flamme.
Revenons donc, dans la partie "géométrie"
de l'effet, au paramêtre "décalage de la turbulence".
Il va falloir l'animer. Placez votre curseur temps à 0 seconde.
Cliquez sur le chronomètre à gauche du paramêtre
"décalage de la turbulence".
Placez maintenant votre curseur temps à la fin de la composition
(soit 6 secondes)
et mettez les valeurs "300,100".

Jusque là on travaillait dans la composition
"déplacement".
1 ) revenez dans la composition "papier qui brulle" en cliquant
sur celle-ci
2 ) Selectionnez la composition "déplacement"
3 ) et placez la dans la composition "papier qui brulle".

Rendez le calque déplacement invisible en cliquant
sur l"oeil à gauche de son nom :

Bon, attaquons nous aux flammes... attention ça
va devenir plus compliqué
car on va jongler entre les différentes compositions, alors
ne perdez pas le fil... ;-)
On reste dans la composition "papier qui brulle".
Créez un solide (ctrl + y) toujours de la taille de la compo
(600x900), nommé le "feu".
Appliquez à ce solide l'effet "éllipse"
(effet > rendu > éllipse).
Mettez le lissage à 0%.
Pour la couleur interne, choisissez un jaune bien pétant.
Pour la couleur externe, un orange assez foncé.

Allez dans le banc de montage, et déroulez
les paramêtres de l'effet éllipse.
Selectionnez le paramêtre "largeur".
Allez dans le menu "animation > ajouter l'expression"
(maj + ctrl + = ).

La ligne d'expression va apparaitre en dessous du
paramêtre "largeur".
Cliquez sur l'icone de la petite spirale (1) et tout en restant appuyer,
glissez
votre curseur sur le paramêtre hauteur.
Votre expression devrait ressembler maintenant à
ça :

Ce que nous avons fait : c'est très simple,
quand nous ferons varier la valeur de la hauteur,
la largeur prendra cette même valeur ;-), utile pour que notre
éllipse devienne un cercle.
Au temps 0, créez une clé pour la valeur
de l'épaisseur de l'éllipse (8 par défaut)
Mettez vous au temps = 6 secondes, et mettez une valeur de 550.
De même, animez la valeur de la hauteur (et
j'ai bien dit la hauteur... la largeur devrait suivre grâce
à l'expression)
avec une valeur de 0 à t=0 seconde et de 500 à t=6 secondes.
QUELLE HORREUR !! Ca ne ressemble pas à une
éllipse ça !!!

En fait, quand on aplique l'effet "éllipse",
l'effet étant gourmant en ressources, AFX balance
le calque en mode "ébauche" (c'est à dire
dégueulasse quoi ;-p).
Pour le remettre en mode "optimale", faites
un clic droit sur le calque "feu" dans le banc de montage,
choisissez "qualité" dans le menu contextuel, puis
"optimale".

Ca y est, nous voilà avec une belle éllipse
en dégradé.
Bon passons à la suite.
Dans le banc de montage, selectionnez le calque "feu",
précomposez-le (maj + ctrl + C).
Nommez cette précomposition "feu" et choisissez "transférer
tous les attributs...".
Toujours dans notre banc de montage, selectionnez
la composition "feu" et appliquez lui l'effet dispersion
(effet > déformation > dispersion) avec les paramêtres
suivants :

Passons maintenant dans la fenêtre de projet.
Dupliquez (ctrl + D) la composition "feu" et renommez la
(en appuyant sur enter) "flammes".

Repassons dans le banc de montage, placez le calque
"feu" juste au dessus du calque "feuille" (1).
et dans le menu "cache" de la feuille, choisissez "alpha
inversé feu" (2)

Vous voilà avec un bon trou dans votre feuille.
Trou qui augmente au cours du temps.
Placez la composition "flammes" (celle que
vous venez de dupliquer) dans la composition "papier qui brulle"
dans laquelle vous êtes en train de travailler puis placez-la
juste au dessus du calque "feu".
Vous devriez avoir ceci :

Dans la fenêtre de projet, double cliquez sur
la composition "flammes" afin de l'ouvrir dans la vue de
composition.
Cette composition précedement créée est constitué
d'un calque nommé "feu".
Déroulez les paramêtres de l'effet "éllipse"
de ce calque.
Mettez votre curseur temps à la fin (t=6 secondes) et modifiez
la valeur de l'épaisseur à 250 et la valeur
de la hauteur à 1200.
Retournons dans la composition "papier qui brulle".
Selectionnez le calque "flammes" et appliquez lui l'effet
dispersion avec les mêmes paramêtres que nous
avions utilisé au début du tutoriel.

et là , oooooh miracle, ça commence
à avoir de la gueule... mais on peut encore faire bien mieux...
On est toujours dans la composition "papier qui
brulle".
Remettez la visibilité du calque "déplacement".
Bon ok on y voit plus rien.
Passez son mode de transfert sur "addition".

A cause du mode "addition", le calque "déplacement"
change la couleur de toute la composition.
Pour remédier à ça, dupliquez le calque "flammes"
(ctrl + D), renommez-le "maping flammes" et
placez-le au dessus du calque "déplacement".
Dans le menu "cache" du calque "déplacement",
choisissez "alpha maping flammes".

Pour parfaire le tout, ajouter des effets de flou
accéléré (effet > netteté > flou
accéléré)
avec pour intensité :
- 8 pixels pour le calque "maping flammes"
- 30 pour le calque "flammes"
- 3 pour le calque "feu"
et changer le mode de transfert du calque "flammes" sur
"produit".
Admirez le résultat : brulle.avi